Portfolio & Experience
Über mich
Begeisterter Spiele-, Software- und Webentwickler aus Augsburg mit über 6 Jahren Erfahrung in selbstständiger Projektarbeit.
Ich verbinde unternehmerische Perspektive, schnelle Einarbeitung in neue Technologien und breite technische Vielseitigkeit.
Profil:
- Schnelle Einarbeitung in neue Technologien und Projekte
- Projekte eigenständig von der Architektur bis zum Deployment umsetzen
- Full-Stack- & Game-Development-Erfahrung
- Wildfuchs IA gegründet - Mit Verständnis für geschäftliche Anforderungen
- Teamarbeit und Verantwortung in agilen, projektbasierten Strukturen
- Fokus auf sauberen Code und optimale Benutzererfahrung
Tech-Stack:
- Sprachen: C#, C++, TypeScript / JavaScript, PHP, Java, Python, SQL, HTML/CSS
- Game Dev: Unity, Unreal Engine
- Web: ASP.NET, Entity Framework, Angular, React, WordPress
- Tools: Copilot, Open Code, Visual Studio, Jetbrains Rider, Git, Perforce, Telerik
Erreichbar über: E-Mail, LinkedIn
- Rapid Technology Mastery: Quickly learn and apply new frameworks and tools effectively
- Full Project Ownership: Handle everything from architecture to deployment without supervision
- Scalable Solutions: Build systems handling 350K+ concurrent operations without performance degradation
- Entrepreneurial Mindset: Founded and scaled Wildfuchs IA—understanding business needs alongside technical excellence
- Quality-Focused: Passionate about clean code, accessibility, and user experience
Laufbahn
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2025 Gastdozent Games Development
Für ein Semester konnte ich an der Hochschule Macromedia in München mein Wissen und meine praktische Erfahrung an Studierende weitergeben und diese für die Entwicklung von Spielen zu begeistern.
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2018-Heute Gründer und Entwickler bei Wildfuchs Interactive
Kurze Zeit nach dem Studium haben einige ehemalige Kommilitonen und ich uns selbstständig gemacht und Aufträge sowie eigene Projekte in den Bereichen Web- und Spieleentwicklung durchgeführt. wildfuchs-ia.de
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2016-2019 Web- und Softwareentwickler bei SSA SoftSolutions
Nach Abschluss des Bachelors wurde ich als freier Mitarbeiter angestellt, um genug Zeit für den Master zu haben. Zu dem Zeitpunkt übernahm ich teils die technische Leitung in verschiedenen Projekten. www.softsolutions.de
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2014-2016 Werkstudent bei SSA SoftSolutions
Während des Studiums konnte ich hier ein Praktikum abschließen. Im Anschluss habe ich dort als Werkstudent weitergearbeitet und viele Erfahrungen durch Projektarbeiten für namenhafte Unternehmen gesammelt.
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2014-2018 Master Studium - Interaktive Mediensystem
Schwerpunkt: Game Development and der Hochschule Augsburg
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2012-2016 Bachelor Studium - Informatik
Informatik Bachelor der Hochschule Augsburg
Vorgestellte Projekte
Vor'Taar: Invasion
Taktisches Rogue-Lite-Tower-Defense-Spiel mit Echtzeit-3D-Weltraumkämpfen, fortschrittlicher KI, Ressourcenmanagement und skalierbarer Performance für Massenschlachten.
Blind zum Bus
Barrierefreies Spiel für DBSV und Woche des Sehens, komplett ohne visuelle Eingaben, nur mit räumlichem Audio und Lernfokus. Für Android und iOS.
Zum ProjektGrima
Prototyp eines rasantes Hack-and-Slash-Actionspiel mit prozeduraler Generierung, Koop-Multiplayer, fortschrittlicher Grafik, dynamischem Loot und actiongeladenen Kämpfen.
Übersicht Spieleprojekte
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Softwarerojekte